作为老牌FPS的常客,SKS是人气非常高的半自动狙击步枪,有着非常不错的伤害,在手游《使命召唤》中,也是如此,伤害能力非常强势,跟枪就差了点意思,但需要通过大量的配件来实现SKS的稳定性,下面我们就一起来看看在手游《使命召唤》中,SKS的素质表现。
从面板属性上来看,SKS在单发伤害上甚至不如SPR208,但从综合表现上来说,SKS的全面属性是要碾压SPR208的。
SKS作为射手步枪,有优秀的跟枪补枪能力,相较于栓狙,风险更小,击杀率更高,所以在比赛中,半自动狙的选择率是要高于栓狙的。
并且,SKS自带20发的载弹量,在连续作战中优势特别大,栓狙在一枪没中之后需要长时间的间隔,往往会躲到掩体,准备好之后来拉出来对枪,而SKS的优势就在车表现出来了,在一枪没打死的情况下,能继续第二枪,第三枪,玩家可以根据子弹的落点来进行及时的修正,来提高准确率。
SKS的连续攻击能力也有非常多的传言,称其为手速决定攻速,也就是手点的越快,射速就越快,其实还是有一定依据的,在半自动模式下,玩家可以通关快速射击来加快攻速,但准确率会急速降低,就得不偿失了。
我们本着击杀为前提的话,射速并不是我们需要的主要属性,我们需要的是准确击杀的能力。SKS的表现还是相当不错的。
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